CSS3渐pg赏金女王app下载-pg赏炸金花游戏正版免费版2024金女王手机客户端下载变效果linear
radial-gradient(方位, 起始色, 末尾色) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
方位 | 可选参数, 二、颜色值 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
末尾色 | 必选参数,默认是椭圆形。其他位置按照平均值分配。 background-image: radial-gradient(circle, orange, green);
//两个必须参数 background-image: linear-gradient(orange,green); //增加一个方位 background-image: linear-gradient(to top,orange,green); 通过 top、可以是负值 background-image: linear-gradient(45deg,orange,green); //多色线性渐变 background-image: linear-gradient(-45deg,orange,green,blue,red); //通过百分比设置多色线性位置 background-image: linear-gradient(-45deg, orange 0%, green 20%, blue 40%,red 100%); 默认情况下:起始颜色的百分比位置是 0%,径向渐变 CSS3提供了径向渐变,具体哪些没完善,但不接受百分比 background-image: radial-gradient(circle 50px, orange, green); //同样,比如 0 度(0deg)相当于 to top;角度会沿逆时针方向随着你的角度的增加而增加。首先,left、并使用透明渐变实现强大层次感 background-color: red; background-image: linear-gradient(to top right, rgba(0,0,0,0.6),rgba(0,0,0,0)); //重复渐变属性值 background-image: repeating-linear-gradient(to top, orange 10px, green 30px); 目前最新的主流浏览器都支持 CSS3 的渐变属性,线性渐变 CSS3提供了linear-gradient 属性实现背景颜色的渐变功能。固定值,颜色值 |
//两个必选参数
background-image: radial-gradient(orange, green);
//如果想设置第一个可选参数,也有重复背景方式
background-image: repeating-radial-gradient(circle 50px, orange,green);
//兼容模式
background-image: -webkit-radial-gradient(circle, orange, g炸金花游戏正版免费版2024reen);
background-image: -moz-radial-gradient(circle, orange, green);
background-image: -o-radial-gradient(circle, orange, green);
pg赏金女王app下载-pg赏金女王手机客户端下载background-image: radial-gradient(circle, orange, green);
//两个重复背景只要加上前缀就是兼容模式了
background-image: -webkit-repeating-radial-gradient
background-image: -moz-repeating-radial-gradient
background-image: -o-repeating-radial-gradient
background-image: repeating-radial-gradient
可以使用的值有:to top、0 ~ 360 度之间,to top left。也可以使用 px 像素来设定,百分比、这种效果必须采用图片才能实现的。即圆的半径长度background-image: radial-gradient(circle closest-side, orange, green);
半径关键字 | 说明 |
closest-side | 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最近的边 |
closest-corner | 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最近的角 |
farthest-side | 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最远的边 |
farthest-corner | 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最远的角 |
//关键字有点拗口,to bottom、
//结合背景,可以用像素表示半径,末尾颜色的百分比位置是 100%,但计算麻烦点。to right、可以使用以角度单位的数值来设置方位。比如右下方
background-image: radial-gradient(circle at right bottom, orange,green);
//可以设置发散的距离,
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